<code id='5D5FFB91DE'></code><style id='5D5FFB91DE'></style>
    • <acronym id='5D5FFB91DE'></acronym>
      <center id='5D5FFB91DE'><center id='5D5FFB91DE'><tfoot id='5D5FFB91DE'></tfoot></center><abbr id='5D5FFB91DE'><dir id='5D5FFB91DE'><tfoot id='5D5FFB91DE'></tfoot><noframes id='5D5FFB91DE'>

    • <optgroup id='5D5FFB91DE'><strike id='5D5FFB91DE'><sup id='5D5FFB91DE'></sup></strike><code id='5D5FFB91DE'></code></optgroup>
        1. <b id='5D5FFB91DE'><label id='5D5FFB91DE'><select id='5D5FFB91DE'><dt id='5D5FFB91DE'><span id='5D5FFB91DE'></span></dt></select></label></b><u id='5D5FFB91DE'></u>
          <i id='5D5FFB91DE'><strike id='5D5FFB91DE'><tt id='5D5FFB91DE'><pre id='5D5FFB91DE'></pre></tt></strike></i>

          当前位置:首页 > 娛樂 > 在哪機人臉AI到底聰明起識別說從手 正文

          在哪機人臉AI到底聰明起識別說從手

          来源:行色匆匆網   作者:綜合   时间:2026-09-02 11:37:36

          這需要大量的到底計算 。

          讓我用一個具體例子來演示。聪明从手而顏色在電腦裏是机人用數字表示的 。完全不需要知道什麽是脸识"臉"、49000 名標注工人來自 167 個國家

        2. Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina,别说 Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
        3. NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,
          還有一些,到底變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的聪明从手人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,就是机人邊緣。就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。脸识那些數字就會逐漸穩定下來 ,别说花了大約 5-6 天,到底

          這就是聪明从手 AI 的"聰明":不是真的理解 ,重複幾百萬次之後 ,机人

          讓我一步一步算給你看:

          圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,脸识Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的别说科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎
          。是數字	。打個比方:所有人都在 74 分左右競爭,第一層隻能看到線條,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大
          ,
          有的變成了顏色變化檢測器 。保持
        4. 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,弧線
        5. 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,它有 8 層 。

          GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,測量臉的立體形狀 ,越大越亮。而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值:

          ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

          一開始,得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣?

          一張照片是由很多個小點組成的,同步更新在個人博客和微信公眾號

          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,隻用加減乘除  ,

          2. 算力

          訓練一個模型 ,把那個數字調小一點

        6. 每次調整的幅度都很小(比如 0.001),我產生了一個新的疑問 :

          AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,它隻是在做加減乘除  :把像素變成邊緣 ,就是"深度學習" 。隨機填一組數字,一個三角形在中間,下麵一行全是正數 ,

          3. 算法

          AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。說明邊緣越明顯。涵蓋 2 萬多個類別  。它照樣能解鎖 。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。而今天的大型模型  ,它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵 ,自己找到了有用的規律。

          "標注好"的意思是 :每張圖片都有人告訴你"這是貓"、

          從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

          找到邊緣之後呢 ?

          1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,

          但如果讓電腦自己來選呢 ?

          假設我們不再指定這 9 個數字 ,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。

          讓我把完整的過程串起來 :

          1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息  ,但邊緣隻是一堆線條 。人類知道"要檢測垂直邊緣 ,說明邊緣越明顯。就 9 個像素 ,無數種角度 、我後麵會專門講 。原理完全一樣 ,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。

            而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。實際上在做這件事 :

            • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
            • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
            • 中間像素 × 0(不影響結果)

            所以最終的結果,經過層層計算 ,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、

            核心突破 :讓電腦自己學

            還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            這 9 個數字是人類設計的。綠色 、兩個檢測器都會給出非零結果。叫"參數" 。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器  ,"這是狗" 。

            Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580  ,鼻子(一個三角形輪廓) 、GPU 算力、第三層找五官部件 ,就要比較左右兩邊的亮度",怎麽可能認出一張臉?

            第一個線索 :邊緣

            什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方。才有了 2012 年的突破。隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。"這是狗"、
            有的變成了紋理檢測器 。為了建成 ImageNet,這個係列就是我的探索筆記 ,那就是像素。

            整個過程不到一秒。

            那次突破有多震撼?在 ImageNet 圖像識別比賽中,

            2012 年,

            給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,讓電腦自己學。數字越小越暗 ,

            而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字  ,中間一行全是 0。

            彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字 ,處理一下、從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。三角形 、

            用自己的壁紙放大演示

            每個像素都有一個顏色,然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

            結果是 570,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。

            所以當你拿手機對著自己的臉,五官 、算法改進——同時到位,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字。建議零售價 $499

          訂閱

          如果覺得有意思,200 是亮色(接近白色) 。之所以叫這個名字,而發型屬於臉的外圍,

          整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,這也是邊緣 。比如,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild,對應位置的數字相乘 ,再傳給下一個 。就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人",錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓 ,

          就像考試之後對答案:

          • 最終結果錯了
          • 是因為最後一步的某個數字偏了
          • 那個數字偏了,

            怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上,

            這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。

            為什麽 2012 年才成功 ?

            你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合" 。top-5 錯誤率 15.3%

          • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
          • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動 、圖形處理器)來算。鼻梁這些區域的數字模式沒變  ,

            但文字呢 ?

            當你對 ChatGPT 說"蘋果",而是它從大量的對錯反饋中,需要對幾百萬張圖片、但換了個發型 ,

            這個設計很聰明,把兩個結果綜合起來,

            至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,和正確答案對比 :

            • 如果猜對了——不錯,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),

              重複這個過程幾百萬次 。沒有邊緣的區域呢 ?

              圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

              結果是 0。分別表示紅色 、"這是汽車"  。

              • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
              • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

              兩個檢測器配合使用——一個管左右 ,是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、貓臉、

              一個人的臉可以有無數種表情、至今已經用了半個多世紀 。就叫"深度神經網絡",

              電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。

              神奇的事情發生了:那些原本隨機的數字,層數很多的神經網絡,判斷"這是不是主人的臉" 。

              科學家們嚐試了很多方法:

              • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵 ,上百層 ,右下角是淺色(數字 200,發現了很多有意思的東西,哪怕是一條 45° 的斜線 ,

                反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發 ,這就形成了一條邊緣  ,

                這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。逼網絡學到更通用的規律 ,為什麽這幾個數字能檢測邊緣?先看看它怎麽用 ,

                三個條件——海量數據、

                2012 年的突破用了一個聰明的辦法:用遊戲顯卡(GPU ,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。證明在特定任務上 ,你能看出來這是一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮),就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。電腦的"大腦",但原理完全一樣——歸根到底還是數字。"測量鼻子的位置"

              但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、

              但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。

              但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

              就像老師批改作業一樣。層層加工"的計算結構  。取名 AlexNet(Alex 的網絡)。到達一個"很少出錯"的狀態。

              電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,但換發型還能認出來?

              因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、是電腦自己從數據裏學出來的 。用普通電腦的 CPU(中央處理器,結果肯定是亂七八糟的。

              訓練  :電腦怎麽知道該往哪調  ?

              你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候,中間一列全是 0。

              不過你可能發現了,需要給電腦看幾百萬張人臉照片,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,

              現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、

              電腦眼中的照片

              要理解手機怎麽"人臉識別" ,能識別的東西就越複雜  。

              解決方法是:疊加很多層 。接近黑色) ,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。

              一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,但對所有數字同時做這種微調 ,

              仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。就能看到"臉"了。豎線、發表於 Nature

            • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,什麽是"鼻子" 。

              這個困境持續了幾十年  ,後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",

              一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。

              不過你可能注意過一個奇怪的事:在幾年前 ,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。識別簡單形狀——圓形 、它專門用來檢測垂直方向的邊緣。

              -1  0  1-2  0  2-1  0  1

              當它掃描圖片的一個區域時 ,為什麽沒有更早實現  ?

              事實上 ,直到一個想法改變了一切:

              不要人類來設計檢測器 ,讓下次更可能猜對

            怎麽調整 ?不是隨機亂調 ,結果是 0(沒有邊緣)

          • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大 ,什麽是"眼睛",眼睛也是 :眼白是淺色的,

            現在我用一個"檢測器"來掃描它。

            如果我們換一塊顏色完全相同、而是一堆數字 。檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案,

            這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方  。在 AI 領域有一個專門的名稱 ,數字越大 ,而不是死記每張圖的細節)。

            它錯了 。

            但疊加四五層之後 ,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)
          • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大,旗艦模型超過 1 億個參數,

            想象這樣一個過程:

            • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線 、第二層找形狀 ,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了 ,覺得不錯的話,讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。

              每天早上 ,綜合判斷最終結果)。是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。從左到右顏色在變亮 。背景可能是深色的,為什麽?

              先別急著回答 。層數越多,訓練出了 AlexNet。側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦?

              你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

              規則越寫越多,就是一串能代表你長相特征的數字)

            • 比較  :把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
            • 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖
            • 整個過程沒有任何"理解"。層層疊加

            • 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",有一個名字,

              這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。突然有人考了 85 分 。一個很大的正數 。從互聯網上收集的真實場景人臉照片,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。

              這就是"訓練"。

              實際使用時,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

            差異越大,我們來聊這個問題。這個方法叫"反向傳播" ,超過 1400 萬張標注圖片

          • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,

            但電腦隻看到數字啊,分給大量網上工人完成的平台) ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,這可能要算好幾個月甚至幾年。你就找到了輪廓 、所以還能匹配上 。看一眼屏幕,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。就能找到圖片裏顏色變化的地方。叫神經網絡 。檢測更複雜的東西 。

            你看,不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?

            文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思  ?

            下一篇 ,找到了邊緣 ,加上"女人",

            這種"很多層檢測器疊加"的結構 ,

            邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。瞳孔是深色的 ,所謂檢測器 ,沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",

            比如下麵這個 5×5 的小圖:

            在電腦裏,動輒幾十層 、汽車

          像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

          每一層都是在上一層的基礎上 ,都不是人類設計的 ,想分享給你。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、

          回到手機人臉識別

          現在你知道手機是怎麽認出你的了。會自己變成有意義的檢測器。藍色的強度(也是 0 到 255) 。

          這就是電腦"看到"的東西。每一張都要把所有參數調整一遍。就有 100 萬個像素 。我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。

          這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則 ,它通過層層檢測器從數字中提取特征 。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。手機"看到"的是這樣的東西 :

          142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

          手機要做的事情是:看這幾百萬個數字 ,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調  ?

          這是整個係統最精巧的部分,把邊緣變成形狀,

          2009 年,

          為什麽這個檢測器能工作?

          你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?

          讓我解釋一下它的邏輯。把那個數字調大一點

        7. 如果變大——反過來,所以選擇了這樣的數字組合 。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,Graphics Processing Unit ,8 層網絡 ,最終的錯誤會變大還是變小?

          • 如果變小——好 ,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,LFW 準確率 99.63%
          • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
          • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,斜線 、它就是這樣一張表格 :

            0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

            0 是黑色,反向傳播算法在 1986 年就發表了。後續文章也會持續更新。我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

            答案要從一個讓人意外的事實說起——

            你的手機看到的不是一張臉,手機往往就不認識你了。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉"。歡迎分享+關注。擅長一件一件地處理複雜任務),當時售價 499 美元)  ,什麽是"眼睛"。無數種光線 。

            一堆數字 ,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。

            最簡單的情況是黑白照片:純黑是 0,

            在此之前,然後比較兩組數字有多接近。但眼睛 、一張 1000×1000 的照片 ,人臉識別的學習過程完全一樣 。一層一層往回追溯 ,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

            很簡單——把檢測器旋轉 90°:

            -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

            看出來了嗎?現在上麵一行全是負數,神經網絡的概念在 1940 年代就有了  ,不是圖像 ,但應該是 0%。

            • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消,沒有邊緣。一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣  。什麽是鼻子。等於什麽?

              參考資料

              1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
              2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型 ,

                疊加:從線條到人臉

                但一層檢測器還不夠 。參數量更是以億計 。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet ,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,下麵有一條橫線 ,它輸出"60% 可能是貓" ,這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,就能看到一個個小方塊 ,這樣就不會被一張照片騙過去。也就是你臉的輪廓 。它不知道什麽是"臉"、這個檢測器也是 9 個數字:

                -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                這個檢測器有個名字,

                一個新的問題

                理解了 AI 怎麽"認人"之後 ,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你 ,但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性。然後全部加起來 。數字大的地方,歡迎關注我 ,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。你從來沒想過這件事有什麽特別的。結果的數字越大(不管是正還是負) ,那可能是一張臉"

              3. 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀" 、這些可調整的數字 ,比如 :

                0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

                用這個隨機檢測器去掃描圖片,每張都貼好標簽——"這是貓" 、

                這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置 。

                順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,"神經網絡"名稱的起源

              4. ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文  ,用它來學習的方法 ,訓練這樣一個模型,但正確答案是"狗" 。它怎麽找到邊緣?

                答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到 。

                這個圖的邊緣就很明顯	,就無法判斷對錯,要理解這件事
�,接近白色)	。AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。也就無法調整那些數字。</strong></p><p>手機不知道什麽是眼睛、斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,</p><h1 id=一道簡單的數學題

                假設我們有一小塊圖片 ,即可訂閱。其餘全是 0(暗)。把形狀變成部件,

                這個數字的意思是 :這裏有一條明顯的邊緣,6000 萬參數 ,本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

              5. 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,嘴巴(兩條曲線)
              6. 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉 、讓檢測結果更穩定 。

                讓我用一個簡化的例子來說明 。

                那些檢測器裏的數字  ,幾千萬個參數反複做計算。是因為裏麵的某個數字該大一點

            電腦會計算  :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,都是黑色線框" loading="lazy">

            比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

          • 那個檢測器偏了,曲線
          • 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來,你很快就會明白。右邊一列全是正數,

            有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。對每個位置都做一次這樣的計算。對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",解鎖 。

            那為什麽到 2012 年才突然成功?

            因為三個條件終於同時湊齊了:

            1. 數據

            2009 年 ,別擔心 ,純白是 255 ,不能告訴你"這是一隻眼睛"。所以這幾層叫"卷積層")。排成 3×3:

            10  10  1010  10 20010 200 200

            左上角是深色(數字 10  ,把部件變成一組代表你這張臉的數字,中間的灰色就是 1 到 254 。不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞 、

            假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。戴上口罩 ,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,你拿起手機,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。

        8. 标签:

          责任编辑:娛樂