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AI加持後2天時間將公司的運維自動化提高了一個層次
时间:2026-09-03 08:10
近期工作安排包括自動化測試 、自動化運維 、自動化運營和安全等一些工作。自己做產品、自己做設計 、自己做開發、自己驗收上線還是挺爽滴。這其中工作簡單的就是自動化運維 。但我今天真正要講的不是做了什麽,或者用了 ..
Pretext :值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-03 07:54
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言 、emoji、混合文字方向下的真實表現。 ..
代碼是 AI 寫的 ,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-03 07:52
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師 ,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看 ,業務邏輯根本跑不通的代碼 。問他們怎麽寫的 ,答案出 ..
.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-03 07:18
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是 ..
"Mem2Evolve: Towards Self
时间:2026-09-03 07:14
北航的工作 Mem2Evolve發表於 ACL 2026,提出了一種全新的智能體自我進化範式,把"能力擴展"與"經驗蒸餾"兩個過程耦合起來,實現更穩定 、更高效的智能體持續進化背景LLM 智能體在各類應 ..
在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-03 07:13
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度 。在 .NET 裏 ,數組 、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的 ..
在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-03 06:52
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度 。在 .NET 裏,數組 、集合 、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的 。GitHub 上曾經有一個很長的 ..
.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-03 06:49
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,從而簡化了異步編程的複雜性 。async/await 機製本質上是 ..
這才是未來的“openclaw”
时间:2026-09-03 06:47
openclaw就目前對我來說,感覺幫助不是很大,這隻是AI智能未來路上的一個小步驟。當我讓ai生成內容時,網頁上一行一行的跳動,我離開電腦,孩子盯著那跳動的頁麵,感覺到無限的好奇 。回想到自己小時候的 ..
在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-03 06:30
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組 、集合 、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的 。GitHub 上曾經有一個很長的 ..
在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-03 06:27
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏 ,數組 、集合 、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的 ..
.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-03 06:23
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是 ..
AI到底聰明在哪——從手機人臉識別說起
时间:2026-09-03 06:17
這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,AI 為什麽 ..
在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-03 06:17
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度 。在 .NET 裏 ,數組 、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的 。GitHub 上曾經有一個很長的 ..
Pretext :值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-03 05:56
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM,不觸發 reflow ,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji、混合文字方向下的真實表現。 ..
Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-03 05:54
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎 。不碰 DOM ,不觸發 reflow ,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言 、emoji、混合文字方向下的真實表現 。 ..
Keepalived詳解 :原理、編譯安裝與高可用集群配置
时间:2026-09-03 05:45
在高可用架構中,避免單點故障至關重要 。Keepalived正是為了解決這一問題而生的輕量級工具。本文將深入淺出地介紹Keepalived的工作原理,並提供從編譯安裝到實戰配置的完整指南。1. Keep ..
別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-03 05:44
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp ..
.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-03 05:35
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,從而簡化了異步編程的複雜性 。async/await 機製本質上是 ..
別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-03 05:31
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp ..
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大模型RAG實戰 ,從被罵不靠譜到成為部門MVP,這是我的踩坑全記錄
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