娛樂
- 純 .NET 手寫 CUDA kernel ,GLM
- 时间:2026-09-02 18:29
- 如果你所在的團隊是 .NET 技術棧
,又想把大模型推理收進自己的進程裏 ,這篇文章值得你花五分鍾。8 月 26 日,智譜 GLM-5.3-FlashMIT 許可 ,首日開源)和阿裏 Qwen3.8-Fla
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別再吹牛了 ,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-02 18:23
注 :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結
,有趣的是在寫這篇文章過程中
,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-02 18:08
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-02 18:07
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM ,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji
、混合文字方向下的真實表現。
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別再吹牛了
,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞 !
时间:2026-09-02 18:06
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料
,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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Pretext :值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-02 17:51
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎
。不碰 DOM,不觸發 reflow ,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji
、混合文字方向下的真實表現。
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-02 17:45
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM
,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji、混合文字方向下的真實表現
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-02 17:23
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組 、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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AI 範式越遷:使用 XXL
时间:2026-09-02 17:21
AI 範式越遷
:使用 XXL-BOOT SKILL 實現一句話直生業務從「一行 SQL 生成代碼」到「一句需求直生業務」——業務開發正式進入 AI 範式新時代
。隨著大模型編程助手的成熟,業務交付範式正
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-02 17:20
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度 。在 .NET 裏 ,數組 、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的 。GitHub 上曾經有一個很長的
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋
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时间:2026-09-02 17:12
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師
,開始頻繁提交一些看起來極其規整 、甚至連注釋都寫得完美無缺
,但稍微往深了一看
,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的,答案出
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-02 17:09
注 :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結 ,有趣的是在寫這篇文章過程中
,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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一文搞懂 LLM 的 Transformer!看完能和別人吹一年
时间:2026-09-02 17:02
如果你想對當下 AI LLM(大語言模型) 的工作原理有所了解,揭開 ChatGPT、DeepSeek 背後的秘密
,那一定要認識一下本文的主角 Transformer
。當提起 Transformer
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-02 16:55
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性 。async/await 機製本質上是
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-02 16:49
最近在做 Code Review 的時候
,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺
,但稍微往深了一看
,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的
,答案出
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋 ?
时间:2026-09-02 16:32
最近在做 Code Review 的時候
,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看
,業務邏輯根本跑不通的代碼 。問他們怎麽寫的
,答案出
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別再吹牛了 ,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞 !
时间:2026-09-02 16:28
注 :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中 ,查到一個很好玩的資料 ,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-02 16:05
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性 。async/await 機製本質上是
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-02 16:00
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組 、集合
、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的 。GitHub 上曾經有一個很長的
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代碼是 AI 寫的
,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-02 15:53
最近在做 Code Review 的時候
,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師
,開始頻繁提交一些看起來極其規整
、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看
,業務邏輯根本跑不通的代碼 。問他們怎麽寫的 ,答案出
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