娛樂
- 大模型RAG實戰,從被罵不靠譜到成為部門MVP
,這是我的踩坑全記錄
- 时间:2026-09-05 08:39
- 一切的起點是一頓臭罵上個月,我被領導叫進辦公室罵了整整二十分鍾。起因是這樣的——我們部門負責維護一套內部知識庫係統,裏麵沉澱了公司近五年的技術文檔、故障處理手冊、還有各種規範流程 。問題是 ,這玩意兒除了
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-05 08:36
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-05 07:56
注
:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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代碼是 AI 寫的 ,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-05 07:48
最近在做 Code Review 的時候 ,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看
,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的,答案出
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k8s安裝metrics
时间:2026-09-05 07:44
背景:有監控node節點pod的CPU等資源 ,實現自動擴縮容的需要下
,需要安裝metrics-serverk8s版本 :1.30.14kubadm安裝) 對應metrics-server版本:0.8x本
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別再吹牛了
,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-05 07:43
注
:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結 ,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料
,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-05 07:33
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎
。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji、混合文字方向下的真實表現。
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代碼是 AI 寫的
,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-05 07:30
最近在做 Code Review 的時候
,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師
,開始頻繁提交一些看起來極其規整
、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的
,答案出
..
大模型RAG實戰,從被罵不靠譜到成為部門MVP,這是我的踩坑全記錄
时间:2026-09-05 07:28
一切的起點是一頓臭罵上個月,我被領導叫進辦公室罵了整整二十分鍾。起因是這樣的——我們部門負責維護一套內部知識庫係統
,裏麵沉澱了公司近五年的技術文檔 、故障處理手冊 、還有各種規範流程。問題是,這玩意兒除了
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-05 07:24
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組、集合
、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的
。GitHub 上曾經有一個很長的
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-05 07:22
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組
、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-05 07:14
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎 。不碰 DOM
,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji、混合文字方向下的真實表現
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Keepalived詳解 :原理、編譯安裝與高可用集群配置
时间:2026-09-05 07:14
在高可用架構中,避免單點故障至關重要
。Keepalived正是為了解決這一問題而生的輕量級工具 。本文將深入淺出地介紹Keepalived的工作原理,並提供從編譯安裝到實戰配置的完整指南
。1. Keep
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-05 06:56
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎
。不碰 DOM,不觸發 reflow ,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji、混合文字方向下的真實表現。
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-05 06:33
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏
,數組、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-05 06:29
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-05 06:23
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼
,從而簡化了異步編程的複雜性 。async/await 機製本質上是
..
別再吹牛了,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-05 06:11
注 :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結 ,有趣的是在寫這篇文章過程中 ,查到一個很好玩的資料
,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-05 06:06
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-05 05:59
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性 。async/await 機製本質上是
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