休閑
- Keepalived詳解:原理 、編譯安裝與高可用集群配置
- 时间:2026-09-12 23:28
- 在高可用架構中,避免單點故障至關重要
。Keepalived正是為了解決這一問題而生的輕量級工具。本文將深入淺出地介紹Keepalived的工作原理
,並提供從編譯安裝到實戰配置的完整指南。1. Keep
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-12 23:28
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji、混合文字方向下的真實表現。
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-12 23:10
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-12 22:49
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性
。async/await 機製本質上是
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[python] pywinauto使用指北
时间:2026-09-12 22:42
當業務係統沒有API、命令行接口或可直接集成的數據通道時,桌麵自動化往往是打通業務流程的最後一公裏。pywinauto庫通過Win32 API與Microsoft UI AutomationUIA)訪
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別再吹牛了
,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞
!
时间:2026-09-12 22:38
注 :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中 ,查到一個很好玩的資料,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-12 22:37
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏 ,數組
、集合
、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋 ?
时间:2026-09-12 22:35
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師
,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看 ,業務邏輯根本跑不通的代碼
。問他們怎麽寫的
,答案出
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基於NetCorePal Cloud Framework的DDD架構管理係統實踐
时间:2026-09-12 22:29
基於NetCorePal Cloud Framework的DDD架構管理係統實踐前段時間在做一個管理係統的項目,想嚐試一下DDD架構在實際項目中的應用
。經過一番調研
,最終選擇了NetCorePal C
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-12 22:11
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎
。不碰 DOM
,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji
、混合文字方向下的真實表現。
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-12 21:57
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼 。問他們怎麽寫的
,答案出
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Pretext
:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-12 21:50
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎
。不碰 DOM ,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言
、emoji
、混合文字方向下的真實表現 。
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代碼是 AI 寫的
,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-12 21:45
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整 、甚至連注釋都寫得完美無缺
,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的
,答案出
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-12 21:42
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-12 21:24
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼 ,從而簡化了異步編程的複雜性
。async/await 機製本質上是
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-12 21:15
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏 ,數組 、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的
。GitHub 上曾經有一個很長的
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-12 21:15
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度
。在 .NET 裏
,數組
、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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別再吹牛了
,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞
!
时间:2026-09-12 21:09
注 :本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料 ,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-12 20:51
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型 ,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
..
.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-12 20:46
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型
,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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