休閑
- 為什麽說 IO 操作異步才有意義
- 时间:2026-09-06 21:59
- 為什麽說 IO 操作異步才有意義,CPU 密集操作異步沒有太大意義背景與問題在後端開發中 ,我們經常討論異步編程模型,尤其是在 Node.js
、Netty 等技術棧中。一個普遍的共識是
:異步對於 IO
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別再吹牛了
,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-06 21:59
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結
,有趣的是在寫這篇文章過程中 ,查到一個很好玩的資料
,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-06 21:51
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎 。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言 、emoji、混合文字方向下的真實表現 。
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Pretext
:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-06 21:50
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM,不觸發 reflow,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji、混合文字方向下的真實表現。
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這才是未來的“openclaw”
时间:2026-09-06 21:06
openclaw就目前對我來說,感覺幫助不是很大 ,這隻是AI智能未來路上的一個小步驟
。當我讓ai生成內容時,網頁上一行一行的跳動
,我離開電腦
,孩子盯著那跳動的頁麵 ,感覺到無限的好奇
。回想到自己小時候的
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代碼是 AI 寫的,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-06 21:05
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼 。問他們怎麽寫的,答案出
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別再吹牛了
,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞 !
时间:2026-09-06 20:43
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中
,查到一個很好玩的資料 ,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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別再吹牛了
,100% Vibe Coding 存在無法自洽的邏輯漏洞!
时间:2026-09-06 20:36
注:本文是親身經曆企業級的 Vibe coding 項目後的經驗總結,有趣的是在寫這篇文章過程中,查到一個很好玩的資料 ,就是 Vibe Coding 這個詞的發明者 Andrej KarpathyOp
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-06 20:20
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏
,數組
、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的 。GitHub 上曾經有一個很長的
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代碼是 AI 寫的
,生產事故誰背鍋
?
时间:2026-09-06 20:19
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整 、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼
。問他們怎麽寫的,答案出
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-06 20:12
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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Pretext:值得關注的文本排版引擎
时间:2026-09-06 20:06
Pretext 是一個用 TypeScript 實現的用於多行文本精確測量和布局的引擎。不碰 DOM,不觸發 reflow
,卻能完美匹配瀏覽器字體引擎在各種語言、emoji
、混合文字方向下的真實表現。
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OpenClaw 技術解構 :從 WhatsApp 聊天機器人到 AI 操作係統
时间:2026-09-06 19:54
結構決定功能,曆史揭示設計。本文從用戶視角出發,向底層追問"它是怎麽做到的"。OpenClaw 是什麽
?你在任何聊天窗口給它發一條消息 ,它就能幫你操作電腦——執行命令
、讀寫文件、瀏覽網頁、操控桌麵應用
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代碼是 AI 寫的
,生產事故誰背鍋?
时间:2026-09-06 19:51
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師
,開始頻繁提交一些看起來極其規整、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看,業務邏輯根本跑不通的代碼。問他們怎麽寫的,答案出
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-06 19:50
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度 。在 .NET 裏 ,數組、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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.NET 11 Runtime Async 詳解
时间:2026-09-06 19:47
傳統 async/await.NET 自古以來就提供了 async/await 異步編程模型,這套機製允許開發者以同步方式編寫異步代碼,從而簡化了異步編程的複雜性。async/await 機製本質上是
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Keepalived詳解 :原理 、編譯安裝與高可用集群配置
时间:2026-09-06 19:43
在高可用架構中,避免單點故障至關重要。Keepalived正是為了解決這一問題而生的輕量級工具。本文將深入淺出地介紹Keepalived的工作原理,並提供從編譯安裝到實戰配置的完整指南
。1. Keep
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代碼是 AI 寫的 ,生產事故誰背鍋 ?
时间:2026-09-06 19:39
最近在做 Code Review 的時候,我發現團隊裏越來越多的年輕工程師,開始頻繁提交一些看起來極其規整
、甚至連注釋都寫得完美無缺,但稍微往深了一看
,業務邏輯根本跑不通的代碼
。問他們怎麽寫的 ,答案出
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-06 19:37
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度。在 .NET 裏,數組、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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在 .NET 上構建超大托管數組
时间:2026-09-06 19:36
.NET 數組的上限這些年經常看到有人抱怨 .NET 數組的最大長度
。在 .NET 裏,數組
、集合、Span 以及很多相關 API 都是圍繞 32 位長度和索引設計的。GitHub 上曾經有一個很長的
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