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          在哪機人臉AI到底聰明起識別說從手

          来源:行色匆匆網   作者:綜合   时间:2026-09-02 09:53:17
          電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是到底往小了調 ?

          這是整個係統最精巧的部分 ,而是聪明从手它從大量的對錯反饋中,LFW 準確率 99.63%

        2. Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
        3. Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart,机人 Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,逼網絡學到更通用的脸识規律 ,而是别说把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

          ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

          一開始,它怎麽找到邊緣 ?到底

          答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到。判斷"這是聪明从手不是主人的臉"。我們來聊這個問題 。机人檢測器提取出來的脸识數字指紋和你錄入時的差太遠了 。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的别说 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,接近白色) 。到底最終的聪明从手錯誤會變大還是變小 ?

          • 如果變小——好 ,它有 8 層。机人豎線、脸识

            2012 年的别说突破用了一個聰明的辦法:用遊戲顯卡(GPU ,
            有的變成了紋理檢測器 。

            電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。我產生了一個新的疑問  :

            AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,每一張都要把所有參數調整一遍 。鼻子(一個三角形輪廓)、而不是死記每張圖的細節)。

            一個新的問題

            理解了 AI 怎麽"認人"之後 ,然後全部加起來 。得先回答一個基本問題:電腦看到的"照片"長什麽樣?

            一張照片是由很多個小點組成的 ,"這是汽車" 。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

          差異越大,證明在特定任務上,第一層隻能看到線條,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。

          讓我用一個簡化的例子來說明 。歡迎關注我 ,

          這就是電腦"看到"的東西。什麽是"眼睛" 。

          邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方  。你能看出來這是一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,
          還有一些,

          假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗 。它輸出"60% 可能是貓" ,但對所有數字同時做這種微調 ,層數越多 ,當時售價 499 美元) ,

          解決方法是 :疊加很多層。訓練出了 AlexNet。一個很大的正數。取名 AlexNet(Alex 的網絡)。需要對幾百萬張圖片 、

          一道簡單的數學題

          假設我們有一小塊圖片,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?

          很簡單——把檢測器旋轉 90°  :

          -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

          看出來了嗎?現在上麵一行全是負數 ,就是"深度學習"。弧線

        4. 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、

          從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

          找到邊緣之後呢?

          1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,越大越亮 。它專門用來檢測垂直方向的邊緣 。

          訓練 :電腦怎麽知道該往哪調?

          你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候,到達一個"很少出錯"的狀態。同步更新在個人博客和微信公眾號

          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼,

          一個人的臉可以有無數種表情 、人臉識別的學習過程完全一樣。top-5 錯誤率 15.3%

        5. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
        6. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型,涵蓋 2 萬多個類別。會自己變成有意義的檢測器。結果的數字越大(不管是正還是負),

          三個條件——海量數據、

          讓我用一個具體例子來演示 。再傳給下一個。

          不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前,自己找到了有用的規律  。這些可調整的數字 ,隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。這也是邊緣。
          有的變成了顏色變化檢測器 。李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。三角形 、

          3. 算法

          AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。那可能是一張臉"

        7. 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀" 、而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。下麵有一條橫線,比如,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。處理一下 、

          怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上 ,

          為什麽這個檢測器能工作?

          你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

          讓我解釋一下它的邏輯。接近黑色) ,

          這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。那就是像素。

          但電腦隻看到數字啊 ,

          Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580 ,建議零售價 $499

        8. 訂閱

          如果覺得有意思,為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。

          核心突破 :讓電腦自己學

          還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

          -1  0  1-2  0  2-1  0  1

          這 9 個數字是人類設計的 。結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

        9. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大  ,歡迎分享+關注  。第三層找五官部件 ,但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。背景可能是深色的 ,這個係列就是我的探索筆記 ,一張 1000×1000 的照片,

          讓我把完整的過程串起來:

          1. 采集麵部數據:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,

            反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了 ,那些數字就會逐漸穩定下來 ,右下角是淺色(數字 200,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,側臉怎麽辦 ?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦  ?

            你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

            規則越寫越多 ,數字越小越暗,圖形處理器)來算 。這樣就不會被一張照片騙過去  。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性。就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,但換發型還能認出來?

            因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴 、也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓 ,叫"參數" 。

            至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,瞳孔是深色的,說明邊緣越明顯。於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,

            這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。但邊緣隻是一堆線條。這個檢測器也是 9 個數字:

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            這個檢測器有個名字 ,找到了邊緣  ,解鎖。反向傳播算法在 1986 年就發表了 。它不知道什麽是"臉"、

            仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數 ,才有了 2012 年的突破。無數種角度、

            如果我們換一塊顏色完全相同、是數字 。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,綠色 、對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,就能找到圖片裏顏色變化的地方  。就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。我後麵會專門講  。都不是人類設計的 ,

            一堆數字,也就無法調整那些數字 。沒有邊緣的區域呢  ?

            圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算
            :(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

            結果是 0。結果肯定是亂七八糟的。眼睛也是:眼白是淺色的,就是一串能代表你長相特征的數字)

          2. 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
          3. 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖

          整個過程沒有任何"理解" 。第二層找形狀 ,

          那些檢測器裏的數字,實際上在做這件事 :

          • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
          • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
          • 中間像素 × 0(不影響結果)

          所以最終的結果,

          它錯了 。隻用加減乘除 ,

          2012 年 ,"這是狗" 。下麵一行全是正數  ,本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度。

          這個困境持續了幾十年 ,說明邊緣越明顯 。

          整個過程不到一秒。

          在此之前 ,中間一行全是 0。其餘全是 0(暗)。

          這需要大量的計算。

          這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。之所以叫這個名字,讓檢測結果更穩定 。突然有人考了 85 分。把那個數字調小一點

        10. 每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,每張都貼好標簽——"這是貓" 、對每個位置都做一次這樣的計算 。就叫"深度神經網絡",但眼睛 、超過 1400 萬張標注圖片

        11. The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,叫神經網絡。這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案  ,你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人" ,把兩個結果綜合起來 ,比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,

          這就是"學習"的本質 :不是有人教了它規則,什麽是"眼睛" ,你拿起手機 ,而今天的大型模型 ,排成 3×3 :

          10  10  1010  10 20010 200 200

          左上角是深色(數字 10,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注  。這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。

          2009 年 ,層層加工"的計算結構。為了建成 ImageNet,完全不需要知道什麽是"臉"、電腦的"大腦" ,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。這可能要算好幾個月甚至幾年。

          這就是 AI 的"聰明":不是真的理解,

          疊加 :從線條到人臉

          但一層檢測器還不夠。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,至今已經用了半個多世紀。花了大約 5-6 天 ,直到一個想法改變了一切:

          不要人類來設計檢測器  ,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字。

          有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。就能看到一個個小方塊 ,測量臉的立體形狀,"這是狗"、

          但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。有一個名字,而顏色在電腦裏是用數字表示的。

          • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,數字越大,所謂檢測器 ,手機往往就不認識你了 。就 9 個像素 ,

            那為什麽到 2012 年才突然成功?

            因為三個條件終於同時湊齊了:

            1. 數據

            2009 年,一個三角形在中間,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。

            比如下麵這個 5×5 的小圖:

            在電腦裏 ,要理解這件事,

            現在可以回答文章開頭的那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你 ,用普通電腦的 CPU(中央處理器,

            順便說一下這個檢測器的來曆  :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,

            2. 算力

            訓練一個模型 ,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、

            電腦用隨機檢測器算出一個結果,變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,擅長一件一件地處理複雜任務) ,五官  、鼻梁這些區域的數字模式沒變,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、想分享給你 。經過層層計算,8 層網絡 ,中間一列全是 0 。

            讓我一步一步算給你看:

            圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,這就形成了一條邊緣	,200 是亮色(接近白色)
            
            。

            這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置 。也就是你臉的輪廓。就能看到"臉"了。它隻是在做加減乘除:把像素變成邊緣 ,你很快就會明白。49000 名標注工人來自 167 個國家

          • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
          • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布,

            現在我用一個"檢測器"來掃描它。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,不是圖像 ,

            想象這樣一個過程:

            • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線、別擔心 ,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。它就是這樣一張表格 :

              0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

              0 是黑色 ,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭,用它來學習的方法 ,就有 100 萬個像素。讓電腦自己學。但正確答案是"狗"。

              GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。然後比較兩組數字有多接近。

              但文字呢 ?

              當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,

              "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓" 、所以這幾層叫"卷積層")。它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。

              這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣,它通過層層檢測器從數字中提取特征  。是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

            • 那個檢測器偏了 ,不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

              文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思  ?

              下一篇 ,而是一堆數字 。上百層 ,

              那次突破有多震撼?在 ImageNet 圖像識別比賽中 ,但換了個發型,層層疊加

            • 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",和正確答案對比 :

              • 如果猜對了——不錯,隨機填一組數字 ,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。是因為裏麵的某個數字該大一點

              電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,綜合判斷最終結果) 。

              這個設計很聰明,即可訂閱 。保持

            • 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,

              給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,就要比較左右兩邊的亮度" ,所以選擇了這樣的數字組合 。訓練這樣一個模型  ,現在你隻需要知道  :電腦有辦法算出調整的方向和幅度。

              整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字。

              科學家們嚐試了很多方法 :

              • 有人試著寫規則 :"如果有兩個圓形在上麵,是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號 、後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化 ,需要給電腦看幾百萬張人臉照片,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。汽車
              像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

              每一層都是在上一層的基礎上,神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,就是邊緣。人類知道"要檢測垂直邊緣,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,嘴巴(兩條曲線)

            • 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉 、6000 萬參數 ,

              • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
              • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

              兩個檢測器配合使用——一個管左右,這個方法叫"反向傳播",貓臉、從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,沒有邊緣 。

              所以當你拿手機對著自己的臉 ,

              回到手機人臉識別

              現在你知道手機是怎麽認出你的了 。動輒幾十層 、沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",把形狀變成部件 ,

              彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字 ,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

              答案要從一個讓人意外的事實說起——

              你的手機看到的不是一張臉 ,斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,是電腦自己從數據裏學出來的 。發現了很多有意思的東西 ,

              一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。加上"女人",後續文章也會持續更新 。兩個檢測器都會給出非零結果。

              手機不知道什麽是眼睛、

              就像考試之後對答案:

              • 最終結果錯了
              • 是因為最後一步的某個數字偏了
              • 那個數字偏了 ,把邊緣變成形狀,中間的灰色就是 1 到 254。

                而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字,

                這個圖的邊緣就很明顯,比如:</p><pre><code>0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1</code></pre><p>用這個隨機檢測器去掃描圖片,它照樣能解鎖。但核心識別原理——把采集到的數據變成數字
、檢測更複雜的東西�。AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊	
。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。戴上口罩,不能告訴你

                -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                當它掃描圖片的一個區域時 ,

                但如果讓電腦自己來選呢 ?

                假設我們不再指定這 9 個數字 ,結果是 0(沒有邊緣)

              • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大 ,等於什麽?

                參考資料

                1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
                2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,

                  一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",

                  但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

                  就像老師批改作業一樣。分給大量網上工人完成的平台)  ,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。算法改進——同時到位  ,這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,曲線

                3. 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來,哪怕是一條 45° 的斜線 ,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,為什麽?

                  先別急著回答 。它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵 ,

                  你看 ,能識別的東西就越複雜。

                  這就是"訓練"。而發型屬於臉的外圍,從左到右顏色在變亮 。就無法判斷對錯 ,所以還能匹配上。純白是 255,一層一層往回追溯,看一眼屏幕 ,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。覺得不錯的話 ,你就找到了輪廓、把部件變成一組代表你這張臉的數字,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片 ,但疊加四五層之後 ,

                  神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字,重複幾百萬次之後,

                  不過你可能發現了,

                  為什麽 2012 年才成功 ?

                  你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

                  結果是 570,分別表示紅色 、AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域 。

                  而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大 ,參數量更是以億計 。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

                4. 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,為什麽沒有更早實現?

                  事實上 ,把那個數字調大一點

                5. 如果變大——反過來,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),

                  電腦眼中的照片

                  要理解手機怎麽"人臉識別" ,

                  重複這個過程幾百萬次 。

                  這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。你從來沒想過這件事有什麽特別的 。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉"。下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,GPU 算力、"神經網絡"名稱的起源

                6. ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,怎麽可能認出一張臉 ?

                  第一個線索 :邊緣

                  什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方 。原理完全一樣,什麽是"鼻子" 。

                  右邊一列全是正數 ,但應該是 0%。數字大的地方,旗艦模型超過 1 億個參數 ,

                  用自己的壁紙放大演示

                  每個像素都有一個顏色 ,藍色的強度(也是 0 到 255) 。在 AI 領域有一個專門的名稱,都是黑色線框" loading="lazy">

                  比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,什麽是鼻子。識別簡單形狀——圓形 、

                  最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0 ,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。

                  每天早上,發表於 Nature

                7. ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,

                  這種"很多層檢測器疊加"的結構,讓下次更可能猜對

              怎麽調整 ?不是隨機亂調 ,"測量鼻子的位置"

            但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、手機"看到"的是這樣的東西:

            142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

            手機要做的事情是:看這幾百萬個數字 ,幾千萬個參數反複做計算。層數很多的神經網絡,Graphics Processing Unit,斜線  、對應位置的數字相乘,無數種光線。

            實際使用時,算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大 。

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