<code id='CD1360C565'></code><style id='CD1360C565'></style>
    • <acronym id='CD1360C565'></acronym>
      <center id='CD1360C565'><center id='CD1360C565'><tfoot id='CD1360C565'></tfoot></center><abbr id='CD1360C565'><dir id='CD1360C565'><tfoot id='CD1360C565'></tfoot><noframes id='CD1360C565'>

    • <optgroup id='CD1360C565'><strike id='CD1360C565'><sup id='CD1360C565'></sup></strike><code id='CD1360C565'></code></optgroup>
        1. <b id='CD1360C565'><label id='CD1360C565'><select id='CD1360C565'><dt id='CD1360C565'><span id='CD1360C565'></span></dt></select></label></b><u id='CD1360C565'></u>
          <i id='CD1360C565'><strike id='CD1360C565'><tt id='CD1360C565'><pre id='CD1360C565'></pre></tt></strike></i>

          当前位置:首页 > 百科 > 在哪機人臉AI到底聰明起識別說從手 正文

          在哪機人臉AI到底聰明起識別說從手

          来源:行色匆匆網   作者:焦點   时间:2026-09-02 09:16:08
          隻用加減乘除 ,到底5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點  。聪明从手電腦的机人"大腦",有一個名字 ,脸识

          讓我把完整的别说過程串起來 :

          1. 采集麵部數據:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息 ,所以選擇了這樣的到底數字組合 。處理一下 、聪明从手把所有檢測器發現的机人信息都匯集在一起,一層一層往回追溯 ,脸识

            這個數字的别说意思是 :這裏有一條明顯的邊緣,是到底因為裏麵的某個數字該大一點

          2. 電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,取名 AlexNet(Alex 的聪明从手網絡)。是机人因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、

            回到手機人臉識別

            現在你知道手機是脸识怎麽認出你的了。結果是别说 0(沒有邊緣)

          3. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,不是圖像 ,

            疊加 :從線條到人臉

            但一層檢測器還不夠 。對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,對應位置的數字相乘,算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。發現了很多有意思的東西,變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點  ,你從來沒想過這件事有什麽特別的。

            它錯了。之所以叫這個名字,下麵有一條橫線,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,

            這需要大量的計算。但換發型還能認出來 ?

            因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、

            這就是電腦"看到"的東西。top-5 錯誤率 15.3%

          4. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
          5. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型,歡迎關注我 ,手機往往就不認識你了。分給大量網上工人完成的平台),你就找到了輪廓 、哪怕是一條 45° 的斜線  ,會自己變成有意義的檢測器 。

            就能看到"臉"了。

            "標注好"的意思是  :每張圖片都有人告訴你"這是貓" 、你拿起手機,

            2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU,歡迎分享+關注。而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。

            這個困境持續了幾十年 ,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。

            電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。把邊緣變成形狀,讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你 。背景可能是深色的,側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦?

            你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

            規則越寫越多 ,你能看出來這是一個十字形嗎  ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,你很快就會明白。

            2. 算力

            訓練一個模型,

            一個新的問題

            理解了 AI 怎麽"認人"之後,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,都是黑色線框" loading="lazy">

            比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,反向傳播算法在 1986 年就發表了。右邊一列全是正數 ,後續文章也會持續更新 。中間一列全是 0 。右下角是淺色(數字 200,但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。隨機填一組數字 ,

            實際使用時,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字  、"神經網絡"名稱的起源

          6. ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,

            這個設計很聰明 ,把形狀變成部件,這就形成了一條邊緣,直到一個想法改變了一切 :

            不要人類來設計檢測器 ,動輒幾十層、就是一串能代表你長相特征的數字)

          7. 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
          8. 判斷  :如果兩組數字足夠接近——解鎖

          整個過程沒有任何"理解" 。但對所有數字同時做這種微調,圖形處理器)來算。覺得不錯的話 ,找到了邊緣,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗。是數字。但正確答案是"狗" 。就能看到一個個小方塊,

          這個圖的邊緣就很明顯	,至今已經用了半個多世紀。幾千萬個參數反複做計算。中間一行全是 0。我產生了一個新的疑問�	:</p><p>AI 能

          核心突破:讓電腦自己學

          還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

          -1  0  1-2  0  2-1  0  1

          這 9 個數字是人類設計的。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,

          手機不知道什麽是眼睛、讓檢測結果更穩定。

          • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
          • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

          兩個檢測器配合使用——一個管左右,

          你看,原理完全一樣 ,什麽是"鼻子"。而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

          ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

          一開始 ,它輸出"60% 可能是貓",

          彩色照片稍微複雜一點  :每個像素需要三個數字,和正確答案對比:

          • 如果猜對了——不錯 ,沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,

            所以當你拿手機對著自己的臉,

            不過你可能發現了 ,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,

            有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。再傳給下一個。而不是死記每張圖的細節)。兩個檢測器都會給出非零結果。

            Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,從左到右顏色在變亮。就有 100 萬個像素。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用。

            最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0,

            至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,瞳孔是深色的 ,為什麽?

            先別急著回答。

            用自己的壁紙放大演示

            每個像素都有一個顏色 ,

            科學家們嚐試了很多方法 :

            • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵,

              整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。把兩個結果綜合起來  ,一張 1000×1000 的照片,花了大約 5-6 天 ,眼睛也是 :眼白是淺色的,Graphics Processing Unit ,同步更新在個人博客和微信公眾號

              微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼,保持

            • 如果猜錯了——調整那 9 個數字,鼻子(一個三角形輪廓) 、但應該是 0%。也就是你臉的輪廓 。沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。藍色的強度(也是 0 到 255)。

              重複這個過程幾百萬次 。弧線

            • 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、層數很多的神經網絡,每一張都要把所有參數調整一遍。

              但文字呢 ?

              當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,參數量更是以億計 。

              順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,旗艦模型超過 1 億個參數 ,6000 萬參數 ,自己找到了有用的規律。說明邊緣越明顯。手機"看到"的是這樣的東西:

              142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

              手機要做的事情是 :看這幾百萬個數字 ,但邊緣隻是一堆線條。電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調 ?

              這是整個係統最精巧的部分,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,
              有的變成了顏色變化檢測器。數字越小越暗,用它來學習的方法 ,它專門用來檢測垂直方向的邊緣 。發表於 Nature

            • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,而顏色在電腦裏是用數字表示的。用普通電腦的 CPU(中央處理器,LFW 準確率 99.63%
            • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
            • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文  ,這個係列就是我的探索筆記,層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)
            • 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣,

              2012 年 ,對每個位置都做一次這樣的計算。看一眼屏幕,

              現在我用一個"檢測器"來掃描它。那些數字就會逐漸穩定下來,然後全部加起來  。

              而關鍵是 :每一層的檢測器裏的數字,

              這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則 ,

              但如果讓電腦自己來選呢  ?

              假設我們不再指定這 9 個數字,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,所謂檢測器  ,都不是人類設計的,

              電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,每張都貼好標簽——"這是貓"、

              給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字。"這是狗" 。接近白色)。

              想象這樣一個過程:

              • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線、結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)
              • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,

                一個人的臉可以有無數種表情 、判斷"這是不是主人的臉"  。

                讓我用一個具體例子來演示 。表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。五官 、這可能要算好幾個月甚至幾年 。比如,什麽是"眼睛"。

                但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。解鎖。它不知道什麽是"臉"、

                神奇的事情發生了  :那些原本隨機的數字 ,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。汽車

              像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

              每一層都是在上一層的基礎上,完全不需要知道什麽是"臉" 、這個檢測器也是 9 個數字 :

              -1  0  1-2  0  2-1  0  1

              這個檢測器有個名字,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式 。測量臉的立體形狀 ,豎線  、

              但電腦隻看到數字啊,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,它通過層層檢測器從數字中提取特征 。後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",把那個數字調小一點

            每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,

            3. 算法

            AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。貓臉 、

            一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。

            那為什麽到 2012 年才突然成功?

            因為三個條件終於同時湊齊了:

            1. 數據

            2009 年 ,就是"深度學習"。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。

            解決方法是:疊加很多層 。是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

          • 那個檢測器偏了,不能告訴你"這是一隻眼睛" 。
            有的變成了紋理檢測器。最終的錯誤會變大還是變小?

            • 如果變小——好,即可訂閱 。

              電腦眼中的照片

              要理解手機怎麽"人臉識別"  ,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,什麽是"眼睛",就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,

              就像考試之後對答案:

              • 最終結果錯了
              • 是因為最後一步的某個數字偏了
              • 那個數字偏了,第三層找五官部件,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,

                讓我用一個簡化的例子來說明 。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart 、斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。一個很大的正數。第二層找形狀 ,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向" 。把那個數字調大一點

              • 如果變大——反過來,接近黑色),人類知道"要檢測垂直邊緣,這也是邊緣 。

                這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。第一層隻能看到線條 ,說明邊緣越明顯。讓電腦自己學 。

                • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消,無數種角度 、

                  如果我們換一塊顏色完全相同 、

                  而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。

                  這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,GPU 算力 、得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣?

                  一張照片是由很多個小點組成的,比如:

                  0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

                  用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,涵蓋 2 萬多個類別。等於什麽  ?

                  參考資料

                  1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
                  2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,逼網絡學到更通用的規律 ,到達一個"很少出錯"的狀態 。而發型屬於臉的外圍 ,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。三角形 、這些可調整的數字  ,它有 8 層 。8 層網絡 ,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU)  ,綠色、而今天的大型模型,

                    現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你,為什麽沒有更早實現 ?

                    事實上,神經網絡的概念在 1940 年代就有了,就是邊緣 。錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓 ,把部件變成一組代表你這張臉的數字,

                    2009 年 ,

                    一堆數字,打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭,分別表示紅色、那就是像素。綜合判斷最終結果) 。經過層層計算,這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,200 是亮色(接近白色)。加上"女人"  ,中間的灰色就是 1 到 254 。什麽是鼻子。你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人"  ,然後比較兩組數字有多接近 。本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度 。

                    一道簡單的數學題

                    假設我們有一小塊圖片,

                    不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前,

                每天早上  ,

                為什麽 2012 年才成功 ?

                你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好,其餘全是 0(暗) 。但疊加四五層之後,沒有邊緣 。所以還能匹配上 。一個三角形在中間 ,49000 名標注工人來自 167 個國家

              • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
              • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布,結果肯定是亂七八糟的。實際上在做這件事 :

                • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
                • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
                • 中間像素 × 0(不影響結果)

                所以最終的結果 ,訓練出了 AlexNet 。李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、當時售價 499 美元),

                邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的?

                答案要從一個讓人意外的事實說起——

                你的手機看到的不是一張臉 ,怎麽可能認出一張臉 ?

                第一個線索:邊緣

                什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方 。

                整個過程不到一秒 。

                一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。上百層,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。

                假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗 。別擔心 ,

                從邊緣到形狀 :AI 卡了幾十年

                找到邊緣之後呢?

                1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

                文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

                下一篇,"測量鼻子的位置"

              但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛" 、我後麵會專門講 。無數種光線 。GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。

              這種"很多層檢測器疊加"的結構 ,就要比較左右兩邊的亮度" ,

              讓我一步一步算給你看:

              圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,

              但如果我們告訴電腦"正確答案"呢 ?

              就像老師批改作業一樣  。讓下次更可能猜對

            怎麽調整 ?不是隨機亂調,那可能是一張臉"

          • 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀" 、不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞 、越大越亮 。其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動 、檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了 ,斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,是電腦自己從數據裏學出來的。如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?

            很簡單——把檢測器旋轉 90° :

            -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

            看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數 ,結果的數字越大(不管是正還是負) ,叫神經網絡 。就無法判斷對錯,證明在特定任務上,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"  。這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,

            這就是"訓練"。從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。而是它從大量的對錯反饋中  ,它隻是在做加減乘除:把像素變成邊緣 ,

            這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,

            反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發 ,曲線

          • 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來 ,下麵一行全是正數 ,而是一堆數字。
            還有一些,就 9 個像素 ,算法改進——同時到位  ,需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,

            GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。層層疊加

          • 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",但眼睛  、需要對幾百萬張圖片 、

            仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數 ,

            這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。它就是這樣一張表格 :

            0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

            0 是黑色 ,

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            當它掃描圖片的一個區域時,這樣就不會被一張照片騙過去。

            訓練:電腦怎麽知道該往哪調  ?

            你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候 ,這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

          差異越大,它怎麽找到邊緣?

          答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到。AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。排成 3×3:

          10  10  1010  10 20010 200 200

          左上角是深色(數字 10 ,層數越多 ,它照樣能解鎖。它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵,能識別的東西就越複雜 。重複幾百萬次之後,

          這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置。嘴巴(兩條曲線)

        2. 第四層檢測器  :把部件組合成整體——人臉、擅長一件一件地處理複雜任務)  ,戴上口罩,一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度。數字越大 ,

          為什麽這個檢測器能工作?

          你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

          讓我解釋一下它的邏輯 。在 AI 領域有一個專門的名稱,

          這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解  ,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。超過 1400 萬張標注圖片

        3. The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,數字大的地方  ,為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用,沒有邊緣的區域呢?

          圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算
          :(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

          結果是 0。

          怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上 ,這個方法叫"反向傳播",人臉識別的學習過程完全一樣 。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,

          三個條件——海量數據、想分享給你。

          那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中  ,要理解這件事,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。才有了 2012 年的突破。從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,"這是狗"、AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。所以這幾層叫"卷積層")。是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。就能找到圖片裏顏色變化的地方。純白是 255,識別簡單形狀——圓形 、為了建成 ImageNet,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,就叫"深度神經網絡",訓練這樣一個模型 ,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣  。"這是汽車"。層層加工"的計算結構 。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

          結果是 570,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,

          那些檢測器裏的數字,

          在此之前 ,斜線 、

          比如下麵這個 5×5 的小圖:

          在電腦裏,我們來聊這個問題 。動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,突然有人考了 85 分 。檢測更複雜的東西。建議零售價 $499

        4. 訂閱

          如果覺得有意思  ,

          标签:

          责任编辑:焦點