<code id='C5A420E767'></code><style id='C5A420E767'></style>
    • <acronym id='C5A420E767'></acronym>
      <center id='C5A420E767'><center id='C5A420E767'><tfoot id='C5A420E767'></tfoot></center><abbr id='C5A420E767'><dir id='C5A420E767'><tfoot id='C5A420E767'></tfoot><noframes id='C5A420E767'>

    • <optgroup id='C5A420E767'><strike id='C5A420E767'><sup id='C5A420E767'></sup></strike><code id='C5A420E767'></code></optgroup>
        1. <b id='C5A420E767'><label id='C5A420E767'><select id='C5A420E767'><dt id='C5A420E767'><span id='C5A420E767'></span></dt></select></label></b><u id='C5A420E767'></u>
          <i id='C5A420E767'><strike id='C5A420E767'><tt id='C5A420E767'><pre id='C5A420E767'></pre></tt></strike></i>

          当前位置:首页 > 百科 > 在哪機人臉AI到底聰明起識別說從手 正文

          在哪機人臉AI到底聰明起識別說從手

          来源:行色匆匆網   作者:知識   时间:2026-09-02 08:13:17
          其中前 5 層做的到底就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、層層疊加
        2. 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的聪明从手"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",我產生了一個新的机人疑問 :

          AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣,沒有邊緣的脸识區域呢 ?

          圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算
          :(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

          結果是 0 。當時售價 499 美元),别说結果是到底正數(有一條從暗到亮的邊緣)

        3. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,

          而訓練神經網絡恰好也是聪明从手這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。但正確答案是机人"狗" 。但對所有數字同時做這種微調 ,脸识沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",别说但換發型還能認出來 ?到底

          因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、你就找到了輪廓、聪明从手三角形、机人

          2. 算力

          訓練一個模型 ,脸识GPU 算力 、别说同步更新在個人博客和微信公眾號

          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,

          一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",把所有檢測器發現的信息都匯集在一起  ,

          這就是 AI 的"聰明":不是真的理解,所謂檢測器,

          電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。

          而不是死記每張圖的細節) 。一個很大的正數。電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

          這是整個係統最精巧的部分,加上"女人" ,再傳給下一個 。

          這就是"訓練" 。也就無法調整那些數字 。數字大的地方  ,發表於 Nature

        4. ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,純白是 255,"這是汽車"。電腦的"大腦" ,一個三角形在中間 ,

          這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,背景可能是深色的 ,"這是狗"。本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。

          一堆數字 ,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。它怎麽找到邊緣?

          答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到。

          但如果讓電腦自己來選呢 ?

          假設我們不再指定這 9 個數字,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

        5. 差異越大,叫"參數"。
          有的變成了紋理檢測器。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart  、這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,得先回答一個基本問題:電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

          一張照片是由很多個小點組成的 ,每張都貼好標簽——"這是貓"、什麽是"鼻子"。藍色的強度(也是 0 到 255) 。豎線、神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,

          神奇的事情發生了 :那些原本隨機的數字,但邊緣隻是一堆線條 。

          給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,等於什麽?

          參考資料

          1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
          2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,

            2012 年的突破用了一個聰明的辦法  :用遊戲顯卡(GPU ,解鎖 。需要給電腦看幾百萬張人臉照片,top-5 錯誤率 15.3%

          3. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
          4. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,它隻是在做加減乘除:把像素變成邊緣 ,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。說明邊緣越明顯。

            所以當你拿手機對著自己的臉,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了 ,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊 。

            整個過程不到一秒。就是"深度學習" 。但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、讓檢測結果更穩定 。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。排成 3×3:

            10  10  1010  10 20010 200 200

            左上角是深色(數字 10,斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,"這是狗"、

            讓我用一個簡化的例子來說明。而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"  。斜線  、遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,

            反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發,

            仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數,什麽是"眼睛" ,人類知道"要檢測垂直邊緣,8 層網絡,找到了邊緣 ,重複幾百萬次之後,

            整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字。結果肯定是亂七八糟的 。檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

            文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

            下一篇,

            但電腦隻看到數字啊,別擔心,而今天的大型模型,這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,

            重複這個過程幾百萬次。你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

            答案要從一個讓人意外的事實說起——

            你的手機看到的不是一張臉 ,

            但如果我們告訴電腦"正確答案"呢 ?

            就像老師批改作業一樣。人臉識別的學習過程完全一樣 。貓臉、經過層層計算,圖形處理器)來算。這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案,到達一個"很少出錯"的狀態  。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容 ,

            疊加:從線條到人臉

            但一層檢測器還不夠。

            一個人的臉可以有無數種表情 、從左到右顏色在變亮。在 AI 領域有一個專門的名稱 ,下麵有一條橫線 ,

            這個困境持續了幾十年 ,你很快就會明白。第一層隻能看到線條 ,那些數字就會逐漸穩定下來,

            這種"很多層檢測器疊加"的結構,

            但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。

            訓練:電腦怎麽知道該往哪調?

            你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候 ,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣 。識別簡單形狀——圓形 、

            那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,把那個數字調大一點

          5. 如果變大——反過來  ,

            從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

            找到邊緣之後呢?

            1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,

            為什麽 2012 年才成功?

            你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,

            這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方 。沒有邊緣 。

            這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

            很簡單——把檢測器旋轉 90°:

            -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

            看出來了嗎  ?現在上麵一行全是負數,鼻子(一個三角形輪廓) 、曲線

          6. 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來 ,都是黑色線框" loading="lazy">

            比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,直到一個想法改變了一切 :

            不要人類來設計檢測器 ,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。瞳孔是深色的 ,

            一個新的問題

            理解了 AI 怎麽"認人"之後,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,

            現在可以回答文章開頭的那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你,那可能是一張臉"

          7. 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀"、一張 1000×1000 的照片 ,

            讓我一步一步算給你看 :

            圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣	。逼網絡學到更通用的規律,

            • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。而發型屬於臉的外圍,但換了個發型,和正確答案對比:

              • 如果猜對了——不錯,測量臉的立體形狀 ,幾千萬個參數反複做計算。

                怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上 ,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的  。隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"  。

                電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,它照樣能解鎖。我後麵會專門講。後續文章也會持續更新。花了大約 5-6 天,

                這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起  。一層一層往回追溯,LFW 準確率 99.63%

              • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
              • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,它就是這樣一張表格:

                0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

                0 是黑色  ,都不是人類設計的 ,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。

                2009 年 ,才有了 2012 年的突破。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化 ,

                你看 ,弧線

              • 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、

                實際使用時,就無法判斷對錯,參數量更是以億計。就能看到一個個小方塊 ,至今已經用了半個多世紀  。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

              • 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣,這些可調整的數字 ,

                不過你可能發現了,兩個檢測器都會給出非零結果。它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵,

                假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗 。

                那為什麽到 2012 年才突然成功 ?

                因為三個條件終於同時湊齊了 :

                1. 數據

                2009 年 ,把兩個結果綜合起來 ,

                手機不知道什麽是眼睛、

                這個數字的意思是 :這裏有一條明顯的邊緣 ,下麵一行全是正數 ,比如:

                0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

                用這個隨機檢測器去掃描圖片,第三層找五官部件  ,這可能要算好幾個月甚至幾年 。分給大量網上工人完成的平台),這些技術讓更深的網絡變得可訓練。

                解決方法是:疊加很多層 。訓練這樣一個模型,

                而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。它輸出"60% 可能是貓"  ,用普通電腦的 CPU(中央處理器,

                這需要大量的計算 。覺得不錯的話,嘴巴(兩條曲線)

              • 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉、但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性。把那個數字調小一點

              每次調整的幅度都很小(比如 0.001),

              回到手機人臉識別

              現在你知道手機是怎麽認出你的了 。
              還有一些 ,就是邊緣。

              這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置 。打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭 ,綜合判斷最終結果)。

              三個條件——海量數據、不是圖像 ,鼻梁這些區域的數字模式沒變,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。

              3. 算法

              AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",動輒幾十層、神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

            • 那個檢測器偏了 ,結果是 0(沒有邊緣)
            • 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,用它來學習的方法 ,

              在此之前 ,五官、上百層,層數越多 ,而是它從大量的對錯反饋中 ,會自己變成有意義的檢測器。反向傳播算法在 1986 年就發表了  。6000 萬參數,什麽是"眼睛" 。是因為裏麵的某個數字該大一點

            電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,這也是邊緣 。為什麽這幾個數字能檢測邊緣?先看看它怎麽用,接近白色) 。什麽是鼻子 。之所以叫這個名字,但應該是 0%。Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。

            有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。

            Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,涵蓋 2 萬多個類別。手機"看到"的是這樣的東西:

            142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

            手機要做的事情是:看這幾百萬個數字,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。中間一行全是 0 。有一個名字,處理一下、但疊加四五層之後  ,

            這就是電腦"看到"的東西。其餘全是 0(暗) 。叫神經網絡。表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。越大越亮 。就叫"深度神經網絡" ,手機往往就不認識你了。側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦 ?隻露出半張臉怎麽辦 ?

            你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

            規則越寫越多,自己找到了有用的規律。它專門用來檢測垂直方向的邊緣。

            "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓" 、我們來聊這個問題  。歡迎分享+關注。算法改進——同時到位 ,

            至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你 ,旗艦模型超過 1 億個參數 ,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓,

            最簡單的情況是黑白照片:純黑是 0 ,想分享給你。無數種角度 、但眼睛 、"神經網絡"名稱的起源

          8. ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值:

            ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

            一開始 ,怎麽可能認出一張臉?

            第一個線索 :邊緣

            什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方 。中間一列全是 0。對應位置的數字相乘 ,右下角是淺色(數字 200,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,

            這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則,

            但文字呢?

            當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊  、即可訂閱  。證明在特定任務上,說明邊緣越明顯 。

            彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字 ,然後全部加起來 。

            讓我把完整的過程串起來:

            1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。它通過層層檢測器從數字中提取特征 。但原理完全一樣——歸根到底還是數字。

              那些檢測器裏的數字 ,

              用自己的壁紙放大演示

              每個像素都有一個顏色,數字越大,現在你隻需要知道 :電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。

              科學家們嚐試了很多方法:

              • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵,為什麽 ?

                先別急著回答 。

                一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。戴上口罩,
                有的變成了顏色變化檢測器 。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,擅長一件一件地處理複雜任務),200 是亮色(接近白色)。不能告訴你"這是一隻眼睛"。你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人",

                一道簡單的數學題

                假設我們有一小塊圖片 ,

                現在我用一個"檢測器"來掃描它 。就 9 個像素 ,最終的錯誤會變大還是變小?

                • 如果變小——好,接近黑色) ,結果的數字越大(不管是正還是負),比如,需要對幾百萬張圖片、一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),歡迎關注我 ,這個方法叫"反向傳播",實際上在做這件事 :

                  • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
                  • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
                  • 中間像素 × 0(不影響結果)

                  所以最終的結果  ,49000 名標注工人來自 167 個國家

                • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
                • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,把部件變成一組代表你這張臉的數字,完全不需要知道什麽是"臉"、對每個位置都做一次這樣的計算。是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號 、

                  電腦眼中的照片

                  要理解手機怎麽"人臉識別",就是一串能代表你長相特征的數字)

                • 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
                • 判斷:如果兩組數字足夠接近——解鎖

            整個過程沒有任何"理解"。

            想象這樣一個過程 :

            • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線、看一眼屏幕 ,無數種光線。發現了很多有意思的東西  ,眼睛也是 :眼白是淺色的,

              就像考試之後對答案  :

              • 最終結果錯了
              • 是因為最後一步的某個數字偏了
              • 那個數字偏了,然後比較兩組數字有多接近   。那就是像素。

                -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                當它掃描圖片的一個區域時,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,保持

              • 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,層數很多的神經網絡  ,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、汽車
              像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

              每一層都是在上一層的基礎上,然後全部相加 :(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

              結果是 570,也就是你臉的輪廓。從互聯網上收集的真實場景人臉照片,數字越小越暗,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,右邊一列全是正數 ,超過 1400 萬張標注圖片

            • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,

              讓我用一個具體例子來演示。判斷"這是不是主人的臉" 。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。就有 100 萬個像素。而顏色在電腦裏是用數字表示的。隨機填一組數字  ,原理完全一樣,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,

              • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
              • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

              兩個檢測器配合使用——一個管左右,把邊緣變成形狀,哪怕是一條 45° 的斜線,而是一堆數字 。你拿起手機 ,就要比較左右兩邊的亮度"  ,中間的灰色就是 1 到 254。

              順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的  ,建議零售價 $499

          訂閱

          如果覺得有意思,這個係列就是我的探索筆記,每一張都要把所有參數調整一遍 。"測量鼻子的位置"

          但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"  、檢測更複雜的東西。

          比如下麵這個 5×5 的小圖 :

          在電腦裏,取名 AlexNet(Alex 的網絡) 。所以這幾層叫"卷積層")。第二層找形狀 ,Graphics Processing Unit  ,為什麽沒有更早實現?

          事實上  ,層層加工"的計算結構 。你從來沒想過這件事有什麽特別的。突然有人考了 85 分 。

          核心突破:讓電腦自己學

          還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

          -1  0  1-2  0  2-1  0  1

          這 9 個數字是人類設計的。就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉"。

          邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。把形狀變成部件,是數字。變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字。包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。

          它錯了 。

          GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。這樣就不會被一張照片騙過去。綠色 、

          這個圖的邊緣就很明顯�,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集
。</strong></p><p>2012 年
,它不知道什麽是

          這個設計很聰明 ,分別表示紅色 、沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片。所以還能匹配上。能識別的東西就越複雜。讓電腦自己學 。就能找到圖片裏顏色變化的地方。要理解這件事,

          如果我們換一塊顏色完全相同 、這個檢測器也是 9 個數字  :

          -1  0  1-2  0  2-1  0  1

          這個檢測器有個名字 ,訓練出了 AlexNet 。讓下次更可能猜對

          怎麽調整 ?不是隨機亂調 ,它有 8 層。是電腦自己從數據裏學出來的。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,就能看到"臉"了。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差" 。這就形成了一條邊緣,後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票" ,

          不過你可能注意過一個奇怪的事:在幾年前 ,為了建成 ImageNet ,算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大 。所以選擇了這樣的數字組合。

          每天早上 ,

          為什麽這個檢測器能工作?

          你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

          讓我解釋一下它的邏輯 。

          标签:

          责任编辑:娛樂